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中国首款挥动手机打保龄游戏问世

发布时间:2020-02-11 04:09:51 阅读: 来源:推拉窗厂家

2009年1月7日,随着工业和信息化部向中国移动,中国电信和新联通分别发放TD-SCDMA,CDMA2000和WCDMA牌照。历经10年,中国终于进入3G时代。

3G时代,网络,终端,资费,品牌等等都将成为三大运营商的重要竞争阵地,而最终这将促中国移动互联网内容和服务的蓬勃发展。3G发牌将对手机游戏行业有巨大促进作用。

索乐软件新闻发言人表示,3G对中国手机游戏行业意义重大:首先,用户能用更快地网络速度玩联网游戏,获得更好用户体验;其次,由于终端性能的提升,用户能获得更大型,更高品质,新体验手机游戏和3D手机游戏,手机游戏的品质完全可以和PSP,NDS媲美;第三,网络资费不断下降,促使用户能更便宜和更便利的下载和使用手机游戏,收集游戏用户基数和APRU值将不断扩大。

近年来“直感游戏”风靡日本

日本是3G商用最早的国家之一。2001年10月1日,NTT Docomo即获得了WCDMA牌照。加之日本是一个游戏历史悠久的市场。日本的手机游戏发展状况很值得中国手机游戏行业借鉴。

日本的移动互联网内容和服务种类众多,从游戏,音乐,动漫,到手机电视,导航,钱包,钥匙。其中,手机游戏一直是增长最快的3G服务之一。日本的3大运营商NTT Docomo,KDDI和Softbank都拥有大量的手机游戏用户。

据悉,日本手机游戏玩家最热衷的游戏种类是:大型角色扮演手机游戏,手机联网游戏,3D手机游戏,而近年最流行的是新兴的“直感游戏”。

2007年,NTT Docomo从P904i、SH904i、D904i 三款手机,开始推出“直感游戏”,玩家透过摇晃手机、举起手机、摇晃身体等方式,去操作游戏。体验就像风靡世界的WII游戏机一样。这种新技术迅速风靡了整个日本,据称到2008年,NTT Docomo已经卖出了支持这种技术的手机1000余万台,由此多抢占了整个日本市场1%的市场份额。

索乐软件推出中国首款动感保龄球游戏——挥动手机玩保龄球

索乐软件已经完成中国首款“动感手机保龄球游戏”研发工作。在这款名为“3D动感保龄球”,通过Motion Sensor和Eye Mobile技术,实现了玩家模拟保龄球运动动作,挥动手臂玩游戏,游戏规则完全和真实保龄球一样。并且可以支持4名玩家对战。

“动感游戏充分发挥了手机终端的优势,将彻底改变人们以往对手机游戏枯燥乏味的认识。这种游戏会像WII一样逐渐风靡中国市场”。

索乐软件新闻发言人表示:我们正在把不断新技术应用到手机游戏中,让越来越多的中国手机用户,能亲自体验到手机游戏的乐趣,并爱上新一代手机游戏。作为2010年上海世博会指定手机游戏开发商,我们将把新技术运用到世博游戏中,让全世界的玩家感受到中国游戏的魅力。

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